約 3,332,216 件
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総合学力マーク模試・6月(高3生・高卒生) 第1回ベネッセ・駿台マーク模試・9月 第3回ベネッセ・駿台マーク模試・11月 平均点 標準偏差 最高点 最低点 国語 105.7点 点 点 現代文 点 点 点 数学合計(ⅠA+ⅡB) 110.9点 点 点 数学ⅠA 58.8点 点 点 数学ⅡB 52.1点 点 点 数学Ⅰ 点 点 点 数学Ⅱ 点 点 点 英語合計(200点) 点 点 点 英語・筆記 103.0点 36.3 点 点 英語・リス 26.6点 8.3 点 点 世界史B 52.0点 19.2 点 点 日本史B 51.9点 16.3 点 点 地理B 54.6点 16.5 点 点 倫理、政治経済 点 点 点 倫理 52.2点 13.5 点 点 政治経済 53.9点 14.7 点 点 現代社会 56.7点 15.8 点 点 化学 53.3点 19.4 点 点 物理 48.8点 17.1 点 点 生物 57.4点 18.7 点 点 地学 点 点 点 900点満点 五科総 501.5点 123.1 点 点 900点満点 6-7文 492.6点 118.7 点 点 900点満点 5-7理 508.5点 126.3 点 点 600点満点 国数英総 328.8点 88.9 点 点 600点満点 国英歴文 317.2点 81.8 点 点 600点満点 数英理理 333.2点 97.6 点 点
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総合学力マーク模試・6月(高3生・高卒生) 平均点 標準偏差 最高点 最低点 国語 96.9点 点 点 現代文 53.5点 点 点 数学合計(ⅠA+ⅡB) 103.8点 点 点 数学ⅠA 52.5点 点 点 数学ⅡB 48.6点 点 点 数学Ⅰ 点 点 点 数学Ⅱ 点 点 点 英語合計(200点) 88.9点 点 点 英語・筆記 91.7点 点 点 英語・リス 19.5点 点 点 世界史B 点 点 点 日本史B 46.4点 点 点 地理B 点 点 点 倫理、政治経済 48.4点 点 点 倫理 点 点 点 政治経済 点 点 点 現代社会 点 点 点 化学 点 点 点 物理 点 点 点 生物 43.9点 点 点 地学 点 点 点 900点満点 五科総 点 点 点 900点満点 6-7文 433.5点 点 点 900点満点 5-7理 点 点 点 600点満点 国数英総 点 点 点 600点満点 国英歴文 点 点 点 600点満点 数英理理 点 点 点 第1回ベネッセ・駿台マーク模試・9月 平均点 標準偏差 最高点 最低点 国語 116.9点 点 点 現代文 66.8点 点 点 数学合計(ⅠA+ⅡB) 108.0点 点 点 数学ⅠA 53.6点 点 点 数学ⅡB 52.2点 点 点 数学Ⅰ 点 点 点 数学Ⅱ 点 点 点 英語合計(200点) 100.4点 点 点 英語・筆記 99.7点 点 点 英語・リス 26.1点 点 点 世界史B 点 点 点 日本史B 51.2点 点 点 地理B 点 点 点 倫理、政治経済 52.6点 点 点 倫理 点 点 点 政治経済 点 点 点 現代社会 点 点 点 化学 点 点 点 物理 点 点 点 生物 54.3点 点 点 地学 点 点 点 900点満点 五科総 点 点 点 900点満点 6-7文 487.7点 点 点 900点満点 5-7理 点 点 点 600点満点 国数英総 点 点 点 600点満点 国英歴文 点 点 点 600点満点 数英理理 点 点 点 第3回ベネッセ・駿台マーク模試・11月 平均点 標準偏差 最高点 最低点 国語 119.0点 33.4 点 点 現代文 57.6点 19.7 点 点 数学合計(ⅠA+ⅡB) 100.7点 39.8 点 点 数学ⅠA 57.6点 19.7 点 点 数学ⅡB 49.4点 20.1 点 点 数学Ⅰ 点 点 点 数学Ⅱ 点 点 点 英語合計(200点) 点 点 点 英語・筆記 112.8点 40.4 点 点 英語・リス 30.0点 9.7 点 点 世界史B 50.4点 17.4 点 点 日本史B 50.8点 18.2 点 点 地理B 59.5点 15.4 点 点 倫理、政治経済 55.1点 14.6 点 点 倫理 52.2点 14.7 点 点 政治経済 47.2点 15.2 点 点 現代社会 48.8点 13.6 点 点 化学 55.2点 22.3 点 点 物理 53.1点 17.6 点 点 生物 52.1点 17.5 点 点 地学 50.9点 15.7 点 点 900点満点 五科総 点 点 点 900点満点 6-7文 505.2点 122.1 点 点 900点満点 5-7理 535.1点 130.3 点 点 600点満点 国数英総 点 点 点 600点満点 国英歴文 点 点 点 600点満点 数英理理 点 点 点
https://w.atwiki.jp/srwdatabase/
http //www.superrobot.com/db/rb2.htm http //allgames.gamesh.com/srw/main.htm SRWデータベース
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Plastic Treeとは Plastic Tree(プラスティック トゥリー)は、日本のヴィジュアル系ロックバンド。 1993年に結成し、1997年にメジャーデビュー。略称はプラ、プラトゥリなど。 メンバー 有村竜太朗(ありむら りゅうたろう、3月6日生) ボーカル担当。 長谷川正(はせがわ ただし、11月16日生) ベース担当。リーダー。千葉県出身。血液型O型。 ナカヤマアキラ(1月16日生) ギター担当。 佐藤ケンケン(さとう ケンケン、1978年1月8日 - ) ドラム担当。2009年正式加入。長崎県出身。血液型O型。 旧メンバー KOJI(コージ) - ドラム SHIN(シン) - ドラム TAKASHI(タカシ、1月15日生) ドラム。本名:大正谷隆(おしょうだに たかし)。徳島県出身。血液型B型。2001年脱退。 ササブチヒロシ(10月12日生) ドラム。本名:笹渕啓史(読み同じ)。北海道室蘭市出身。血液型A型。2002年正式加入。2009年3月19日脱退。
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ランク 名前 パッシブ系 ゴールド系 電池系 クエスト系 その他 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 G1 G2 G3 E1 E2 E3 E4 Q1 Q2 Q3 X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9 X10 X11 X12 D1 古びた剣 ◎○ ● D2 初心者の剣 ◎○ ● D3 普通の剣 ◎○ ● D4 デュランダル ◎○ ● D5 モーグレイ ◎○ ● C1 レーバテイン ◎○ ○ ● C2 アスカロン ◎○ ○ ● C3 アゾット ◎○ ○ ● C4 アルマス ◎○ ○ ● C5 カーテナ ◎○ ○ ● B1 龍淵剣 ◎○ ○ ◎ ● B2 カラドボルグ ◎○ ○ ● ◎ B3 クロケア・モルス ◎○ ○ ● ◎ B4 クルアダン・カタケン ◎○ ○ ● ◎ B5 バリサダ ◎○ ○ ◎ ● A1 モラルタ ◎○ ○ ○ ◎ ● A2 ダインスレフ ◎○ ○ ○ ◎ ● A3 リジル ◎○ ○ ○ ● ◎ A4 ソラス ◎○ ○ ○ ◎ ● A5 ホヴズ ◎○ ◎○ ○ ● S1 バルムング ◎○ ○ ○ ● ◎ ◎ S2 ナーゲルリング ◎○ ○ ○ ◎ ◎ ● S3 ベガルタ ◎○ ○ ○ ● ◎ ◎ S4 ブルートガング ◎○ ○ ○ ◎ ● ◎ S5 エングゴバディル ◎○ ○ ◎ ○ ◎ ● SS1 アロンダイト ◎○ ○ ○ ○ ◎ ● ◎ SS2 エッケザクス ◎○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ● SS3 エクスカリバー ◎○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ● SS4 ミスティルテイン ◎○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ● SS5 デスキングの伝説 ◎◎○ ○ ○ ○● ◎ SSS1 フランベルジュ ◎○ ○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ● ◎ SSS2 ジュワユーズ ◎○ ○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ● SSS3 フラガラッハ ◎○ ○ ○ ○ ○ ● ◎ ◎ SSS4 ゲイボルグ ◎○ ○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ● SSS5 デスキングの怒り ◎◎○ ○ ○ ○ ◎○ ● <表内凡例>◎:所持すると適用、○:装備すると適用、●:所持すると適用(超進化要) <表タイトル凡例> P1 攻撃力増加 P2 攻撃速度増加 P3 移動速度増加 P4 クリティカル率増加 P5 クリティカルダメージ増加 P6 クリティカルヒットダメージ増加 P7 クリティカルヒット時の2倍ダメージ確率 G1 モンスター撃退後のゴールド増加 G2 ボス撃退後のゴールド獲得量増加 G3 ミミックゴールドの獲得増加 E1 モンスター撃退後の電池獲得量増加 E2 ボス撃退後の電池獲得量増加 E3 ミミック電池の獲得増加 E4 電池の獲得量増加 Q1 クエストの時間減少 Q2 クエスト強化費用の減少 Q3 クエストの報酬増加 X1 デスナイトのレベル増加 X2 デスナイトのレベルアップ費用減少 X3 デスナイトのレベル上限増加 X4 カウキングの登場確率増加 X5 祭祀の強化費用の減少 X6 墓場の祭儀時間の減少 X7 墓場の祭儀材料の減少 X8 デスナイトVSデスナイトで暗黒の玉の獲得量増加 X9 デスナイトVSデスナイトで最終クリティカルダメージ増加 X10 ピッグレベルで最終クリティカルダメージ増加 X11 ピッグレベルでモンスターのHP減少 X12 ピッグレベルで料理を追加獲得
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データベーススペシャリスト試験の勉強法まとめは移転しました 情報処理試験まとめは、まとめwikiより情報処理試験関連情報だけ独立して情報を一新し別サイトに移転しました。 今後ともまとめwikiをよろしくお願いいたします。 移転先の情報処理技術者試験まとめwikiのトップページはこちら データベーススペシャリスト試験の勉強法まとめ 目次 目次はじめにはじめに 解答テクニックは別ページにまとめました 関連ページ データベーススペシャリスト試験とは概要 難易度 試験傾向 勉強方針求められる技術力 方針決定 オススメコース1-最初からコース- オススメコース2-クエリ勉強コース- オススメコース3-過去問重視コース- お勧め参考書参考書の種類について 学習用参考書 2018年学習用参考書一覧 テクニック習得用参考書 2018年テクニック習得用参考書(情報処理教科書が最もおすすめ、絶対に購入すべし) 勉強方法基本的な流れ step1 基礎学習-午前2対策- step2 クエリの勉強-基本的なDBの仕組みの学習- step3 午前2対策 step3.5 応用情報DB関連の学習-DB問題の基礎- step4 午後1対策 step5 午後2対策 勉強のポイント出題傾向から勉強分野を絞る クエリの学習は必要か? 出題の傾向は決まっているので慣れが重要 独特の言い回しを意識する 独特の言い回しを暗記する 概念データモデル サブタイプ 実際にデータベースをインストールして利用してみる 印字する 解答のコツ、解答テクニックデータベーススペシャリスト試験の解答テクニック あると便利な文房具シャープペン テンプレート定規 ノック式消しゴム コメント はじめに はじめに モバイル版が表示されてしまう人は画面最下部のPC版はこちらをクリックで見やすいページが表示されます。 データベーススペシャリスト試験に合格するための勉強方法、お勧め参考書、お勧め参考書、勉強テクニック、解答のコツなどを紹介。 解答テクニックは別ページにまとめました 解答テクニックに関する内容は、記述内容を追加して文字数が多くなったため別ページにまとめました。あわせてご覧ください。 データベーススペシャリスト試験の解答テクニック 関連ページ ITストラテジスト試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策データベーススペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策ネットワークスペシャリスト試験の勉強法まとめプロジェクトマネージャ試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策論文の書き方の具体例基本情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験向けデータベース入門情報セキュリティスペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策情報処理安全確保支援士試験の勉強法まとめ午後1 2対策 データベーススペシャリスト試験とは 概要 主にデータベースに関連する能力が問われる試験。データベースに関する企画、開発、運用、保守など全般に関しての知識が問われる試験。具体的には下記のような能力が問われる。 データ管理者として,情報システム全体のデータ資源を管理する。 データベースシステムに対する要求を分析し,効率性・信頼性・安全性を考慮した企画・要件定義・開発・運用・保守を行う。 個別システム開発の企画・要件定義・開発・運用・保守において,データベース関連の技術支援を行う。 難易度 データベーススペシャリスト試験はあらゆるコンピュータなどのIT技術者試験のなかでも難易度が高い試験と言われている。いきなりこの試験を目指すのは難しいと思うので、少なくとも応用情報処理技術者試験程度は合格してから望むのがいい。 試験傾向 試験問題の傾向はわりとはっきりしているので、この後にお勧めする参考書を中心に学習することでおおまかな傾向の理解はできると思う。試験の内容的には暗記量はそれほどでもないが、思考力、応用力、発想力などが求められる傾向が強い。そのため基本を忠実に抑え、問題に対して解決する能力を養うことが重要となる。 上記のような特性から、一般的には「解答して楽しい」などとも言われるが、解答時間にはシビアな傾向だ。従って、一つの問題に多くの時間を消費せず、とにかくすべてに解答し一点でも多く獲得することが重要となる。 勉強方針 求められる技術力 IPAによると求められる技術力というのは以下の通り。 データベース技術の動向を広く見通し,目的に応じて適用可能な技術を選択できる。 データ資源管理の目的と技法を理解し,データ部品の標準化,リポジトリシステムの企画・要件定義・開発・運用・保守ができる。 データモデリング技法を理解し,利用者の要求に基づいてデータ分析を行い,正確な概念データモデルを作成できる。 データベース管理システムの特性を理解し,高品質なデータベースの企画・要件定義・開発・運用・保守ができる。 これをみればわかりようにデータベースに関する全般の知識が必要で、具体的には必要に応じた技術の選択、現状のビジネスロジックにおけるデータの扱いから最適な概念データモデルを作成し実際に実装する知識、データベース運用に関する運用や保守に関する仕組みが必要となる。 方針決定 データベーススペシャリスト試験は高度試験であるので、まずは最低限でも基本情報処理技術者試験に合格できる程度の知識が必要になる。この知識がないと午前1をクリアできないので、まずは基本情報を合格できる程度の知識を、可能ならば応用情報に合格できる程度の知識を得るのが望ましい。 その後はおおむね以下の3コースにわかれると思う。 オススメコース1-最初からコース- 基本情報、応用情報の知識はあるけど、データベースに関する実務経験はまったく無いケース。この場合はデータベースに関する基礎から勉強する必要がある。データベースとは何?というところから始まると思うので、下記に記述する勉強方法のstep1から初めてしっかりとした知識を身につけることが望ましい。 オススメコース2-クエリ勉強コース- 基本情報、応用情報の知識があり、データベースに関してもそれなりの知識はあるが、クエリを書いたことがないパターン。クエリを覚えなくても合格できるという意見もあるが、クエリの学習をするとDBの仕組みを詳しく理解できるので、やはりクエリについて学習することがお勧めだ。 より合格を確実なものとするために、SQLを学習することから始める人は下記の勉強方法のstep2から開始しよう。 オススメコース3-過去問重視コース- 試験までの期間が短い人、勉強する時間がない人、業務でデータベースの構築経験がある人はこのコース。 時間的に余裕の無い人はこのコースを選択するしかない。また、すでに業務経験がありデータベースに関する経験がある人も、およそこのコースで十分だと考えられる。下記の勉強方法のstep4から開始しよう。 お勧め参考書 参考書の種類について 参考書をいろいろみてみると、参考書は学習することをメインに作られた学習用参考書と、合格するためのテクニックを追求したようなテクニック習得用参考書の二種類にわかれる。学習用の参考書はデータベースの基礎から記述されており、データベースのことを知らない人にもわかり安い作りになっている。テクニック習得用の参考書は基礎を習得している人向けに記述されており、合格するための情報や解答テクニックがメインとなっている。 学習用とテクニック用のわかりやすい区別の方法は、過去問の解説にどれだけページ数を割いているかだ。過去問の解説がない参考書はゼロから勉強するのに向いている学習用参考書と言える。過去問の解き方を解説している参考書はテクニック重視の参考書と言える。そして、それらの中間の参考書はデータベースに関する知識も解説しながら過去問も解説するというようなハイブリッド型になっている。 データベースでの開発経験の無い人は学習用参考書とテクニック習得用参考書を二冊、開発経験のある人はテクニック習得用参考書だけ利用するなどというように工夫をしよう。 ハイブリッド型は過去問の掲載数も少ないし、説明も中途半端なので避けたほうがいい。 学習用参考書 データベースの業務経験が無い人は、まずは参考書を利用してデータベースに関する基礎知識から学習するのがお勧め。データベースの学習のための本はいろいろあるが、やはり資格試験で必要とされている知識はある程度決まっているので、資格試験用に記述された参考書での学習がお勧め。 2018年学習用参考書一覧 テクニック習得用参考書 実務経験がある人も無い人も絶対に購入すべき参考書がテクニック用参考書だ。情報処理教科書は自分も実際に利用してとても重宝したのでおすすめできる。特に午後1、午後2の解説や解答方法の具体的なテクニックが記述されており、これを読むことで解答能力が確実にUPする。 データベーススペシャリスト試験における独特の解答の言い回しもしっかり記述されており、これを暗記するだけで確実に回答欄を埋めることができる。 テクニックだけでなく正規化、データモデリングに関する解説もしっかり記述されているので、データベースの構築経験やクエリを書ける人がうろ覚えにしている知識も再確認できる。 さらに多くの過去問解説をWEBからダウンロードして入手することができる。この解説は一つの問題に対して数ページ、場合によっては10ページ近く解説がされており購入する価値は高い。 過去問はこの参考書で網羅されているので、これを一冊購入すればわざわざ午後1、午後2用の過去問題集も買う必要はないのでお勧めだ。 2018年テクニック習得用参考書(情報処理教科書が最もおすすめ、絶対に購入すべし) 勉強方法 基本的な流れ 基本的にはSTEP1から順番にこなしていこう。基本情報技術者、応用情報技術者試験に合格していない人は、まずはそれぞれのどちらかを合格しておいたほうがいいと思われる。 データベースの開発経験が無い人はSTEP1からSTEP5まで順番に。ただし時間が無い人はSTEP1とSTEP2を飛ばしても構わないし、クエリを学習しなくともなんとかなると考えている人はSTEP2を飛ばしても構わない。 データベースの開発経験のある人、クエリをかける人はSTEP1~3を飛ばしてSTEP4からこなしていこう。 step1 基礎学習-午前2対策- まずはデータベースの基本を学ぶのがSTEP1。ER図、バックアップ・リカバリ、テーブル設計、チューニング、分散システム、正規化、トランザクションなど基本的なことを学習していこう。 具体的には学習用の参考書を利用してデータベースに関する基本を勉強していく。内容をすべて暗記する必要はなく、データベースがどういうもので、どのような動きをしているのかなど仕組みについて理解することを心がけるようにしよう。この段階で完璧に理解するのは難しいので、step5に進む過程でわからない内容などがでてきたら、その都度参考書で再学習して理解を含めていこう。 step2 クエリの勉強-基本的なDBの仕組みの学習- 最近はクエリに関する設問もかなり増えているようなので、基本的なクエリや関数を覚えておいたほうが合格率が高まる。 具体的な勉強方法は 応用情報技術者試験向けデータベース入門 を参考にしてもらえればいいと思う。応用情報向けだが基本的にこの程度のクエリが理解できればなんとかなる。あとは知らない関数などがでてくる度に、実際に自分でクエリを記述して動作を確認すれば問題ない。 基本的には、grant, create table, drop table, insert into, update, delete, select, where, group by, having, order by, inner join, outer join, sum, count. max, avg, datetime, between, exists, notあたりと、サブクエリまで抑えておけば大丈夫だと思う。 step3 午前2対策 実務経験がない人は午前2の過去問を解いて基本的な知識が身についているか確認しよう。おおむね毎回80%程度解答できるようになったら問題ない。基本的に午前問題は暗記で突破できてしまうので時間がなければ過去問の丸暗記でも問題ないが、午後問題では様々な知識が求められるため、丸暗記ではなくしっかり理論を把握しておくことが望ましい。 午前2問題の演習時には、正答以外の選択肢に記述されている内容についても理解できているかも確認すること。もし解答を間違ったり、選択肢の内容が一つでも理解できなかった場合は、その問題に「正」の字でチェックをする。これは間違うたびにチェックをする。こうすると間違った回数がわかるので、その分野が苦手だということを確認できる。その分野については参考書で再学習して知識を高めるようにしよう。 80%程度解答できない場合は、過去問を周回して、それでも間違った問題に関しては参考書を利用して学習するようにしよう。 step3.5 応用情報DB関連の学習-DB問題の基礎- 時間がある人は、応用情報午後問題のデータベースに関する問題も解いてみよう。過去問はIPAのホームページに解答と共に公開されている。応用情報のデータベースに関する問題は、本当に基礎的な内容なのでこれが解けなければSTEP4、5に進んでも意味がない。過去問を読んで問題がわからないレベルならSTEP1、2に戻って学習を続けよう。楽々解ける感じならSTEP4に進んでも構わないが、ところどころまったくわからないような設問がでてくる場合は、その分野に疎いことが考えられるので、その分野に関する知識を再度学習することにしよう。 step4 午後1対策 実務経験がある人はSTEP4からのスタート。ただし経験がある人が必ずしも午前2をクリアできるだけの知識があるとは限らないので、過去数年度分の午前2問題を解いて80%以上解答できることを確かめよう。もし80%以上解答できない場合は、残念だがstep3に戻り80%以上解答できるようにしておこう。 まずは情報処理教科書 データベーススペシャリストの午後1の解答テクニックが紹介されているページを熟読して解答テクニックを身につけておくこと。特に正規化、概念データモデリング、ER図などに関することの知識は必須になるので、その該当部分の知識を深めておく。 次にいよいよ過去問を解いていく。可能であれば過去問を2周ほど回すのが望ましいが、もし時間がなければできるだけ多くの過去問を解いて慣れることから始めよう。 間違った問題については、どうして間違ってしまったのかを必ず確認すること。文章の見落としなのか、知識がなかったのか、勘違いだったのかをはっきりさせることが重要だ。間違った問題に対しては、その解答のヒントが問題文中のどこにあるのかを確認して、なぜそれに気がつかなかったのかを把握することから始めよう。もし知識の穴があった場合には参考書を利用して学習し直そう。 午後1は、午後2を学習し慣れていくとかなり簡単に感じられるようになる。そのため時間がない人は、午後1の過去問を1周だけ演習し基本的知識を学習した上で午後2に進んでしまうという方法もある。午後2の演習で慣れた頃、もう一度午後1を演習してみて手応えを感じてみる程度でもいいだろう。 step5 午後2対策 午後2対策も基本的に過去問を解けば大丈夫だが、その前に情報処理教科書 データベーススペシャリストの午後2の解答テクニックに関するページを熟読しテクニックを身につけておくこと。これを知っているかどうかで合格する確率はかなり異なってくる。 午後2も間違った問題に関しては、採点後に必ず見直して確認することが望ましい。問題文中にあるヒントに気がつかなかったのか、知識が無かったのかを確認しておくことが重要だ。間違った問題に関しては、解答をみてその解答を導くためのヒントがどこに書かれているのかを再度確認し、なぜそのヒントに気がつかなかったのかを自分の中で問い直そう。知識がなかったり不確かで間違えてしまった場合には、その知識は修正するようにしよう。 午後2に関しては慣れるまでこなしていくしかないので、解答ができるまで周回を繰り返して参考書の解説を読んで知識を修正していくようにしよう。 勉強のポイント 出題傾向から勉強分野を絞る 午後1編 午後1は3問中2問の選択形式だ。これまでは問1と問2が概念設計と論理設計がメインで、問3は性能設計やデータベース運用などがメインだった。しかし、2014年からここ数年ほどクエリの比重が増すとともに問題の傾向もやや変化している。 問1、問2 これまで問1は基礎理論、問2はデータベース設計に関する問題だったが、2014年からどちらもデータベース設計に関する出題のみになった。 内容的はさほど変化がなく主に関係従属性、関係スキーマ、ER図、テーブル構造、正規化、候補キーなどを答えさせたりする問題が多いので、基本を抑えていれば特に問題ないだろう。 ただ一つだけはっきりしているのはクエリに関する出題が増えていることだ。解答にクエリそのものを答えさせる問題もあったり、クエリを読めないと答えられない解答も増えている。 問3 こちらは従来の物理設計、運用管理、チューニングなどの出題に加え、セキュリティに関する問題が加わることになった。 また、こちらの問題でもクエリを理解していないと答えられない問題が多く出題されるようになっているのが特徴だ。さらにセキュリティに関する設問が入ってきているのも最近の傾向だろう。 まとめ これまでは「基礎理論+設計+性能設計または運用管理」というパターンだったが、2014年からは「設計×2問+性能設計または運用管理またはセキュリティ」というパターンに変化している。 性能設計、運用管理、セキュリティに関しては苦手な人も多いと思われるため、もし苦手であればデータベース設計に関する問題を2問選択すると決めてしまうのもアリだろう。だが、データベース設計に関する問題が1問しか出題されない年もあったことからリスクがあることだけは理解しておこう。 またクエリを理解しないと解けない問題が増えていることから、相対的にクエリ学習の重要性は増していると考えられる。今後はクエリについても理解するような学習が必要になるだろう。出題されるクエリの問題は一般的なクエリの問題なので学習の難易度はさほど高くないはずだ。 午後2編 午後2については以下のようになっている。 問1 ER図や関係スキーマも問われるが、それだけでなく、ビジネスロジックを理解した上でデータの更新手順を問う問題や、データ抽出方法を問う問題、検索時の最適なクエリを記述させる問題、物理設計や性能設計に関する内容も出題される。 またここ数年、問1はER図や関係スキーマを問われることのない傾向となっている。具体的には、問題文の最初にER図、関係スキーマをすべて提示した上で各種問題が出題されるようになっている。これは論理設計までを提示した上で物理設計、運用、チューニング、クエリに関する問題を出題する意図があるからなのだろう。今後もこれに近い傾向が続くものと思われる。 問2 ビジネスプロセスを理解し、概念データモデルやテーブル設計をするデータモデリングを問われる問題で、関係スキーマやER図を答えさせる問題だ。こちらはモデリングだけで物理設計に関するような問題は出題されない。これは最近も例年のパターンと変化がない。 まとめ どちらを選択するかは考え方次第だが、モデリングが得意なら問2を、苦手なら問1を選択するのがいいだろう。どちらを選択するか決めてしまえば、他方は学習しなくてもよくなるのでかなりの時短になるので、時間がない人は事前に問題文を読んでみてどちらかを選択するか固定してしまうといいだろう。 業務経験の無い人の場合、一般的にはモデリングのほうが得意であろうことから、問2を選択すると固定してしまえば、過去問演習の時間も短くなると思うので検討してみるといいと思う。 クエリの学習は必要か? かつてはそれほどでもなかったが、最近はSQL(クエリ)やそれに近い内容を答えさせる問題が頻出化している。応用情報のデータベース問題でもクエリを答えさせる問題が毎年でるようになっているので、そのような傾向なのだろう。そのためクエリを学習する重要性はかつてより高まっているということはいえると思う。 また、ER図や関数従属性を表す図を眺めて理解するより、クエリを実際に記述したほうが、それぞれのテーブルがどのように組み合わさって表示させるのか理論的に理解しやすくなるためクエリを勉強することで、よりデータベースに関する理解が深まることは間違いない。 従って可能ならばクエリを学習することが望ましい。簡単な関数を思い浮かべる程度には学習しておこう。 しかし、クエリを勉強するには時間がかかる上に初心者の人にとっては難解であり時間もかかることから、もし学習する時間がないと考えるのであればクエリの学習をパスするという選択肢もアリだ。クエリが記述できなくとも、なんとか60%以上は解答できると思われるので、自分の学習状況や残り時間などを考慮してクエリの学習をするかどうか検討しよう。もちろん業務でクエリを記述した経験のある人は、すでに知識は十分と思われるので学習する必要はないだろう。 出題の傾向は決まっているので慣れが重要 問題中には過去に何回も問われている問題がある。例えば、正規化、ER図の作成、候補キーを探す問題などである。これらはほとんど例外なく出題されるような問題なので、これを学習することで合格率はかなり上昇すると考えられる。具体的にどのような問題が出題されるかは、情報処理教科書 データベーススペシャリストに記述されているので、午後1を始める前には午後1に関する解答テクニック集を、午後2の前には午後2のテクニック集を読んで理解してから始めるようにしよう。はじめは難しいかもしれないが、その理屈や理論みたいなのを理解してしまえば安定的な得点源となるため、確実にものにするようにしよう。 独特の言い回しを意識する このあたりも情報処理教科書に記述されているので、具体的に学んで学習していこう。例えば「支社コードは支社によって一意で決まる」と書いてあれば支社テーブルにある支社コードは支社テーブルの候補キーになることを意味する。 次に「社員コードは支社ごとに一意に決まる」と書いてあるとする。そうすると、社員テーブルは、支社コード、社員コードが候補キーになるのではないかと推測できる。 このように「候補キー」であることを示す文章はほぼ定型的に記述されているので、それを学習することが重要だ。 独特の言い回しを暗記する 言い回しにはもう一つある。それは解答時の言い回しだ。 例えば「第三正規形である理由を述べよ」みたいな問題がよくあるが、解答時の言い回しはほとんど定型で使い回せるものだ。第三正規形ならば「全ての属性が単一値で、候補キーからの部分関数従属がなく候補キーからの推移的関数従属性もないから」などが定型文にあたる。第一正規形~ボイスコッド正規形まで、すべてに定型文があるが、これらは情報処理教科書に記載されているので暗記すること。 また正規化していないことで発生する問題についても定型文が存在する。例えば第二正規形で終わっているテーブルは「属性○○が重複して登録される」「事前に属性○○を登録しておくことができない」「属性○○の更新時に整合性がとれなくなる」などだ。これも午後1では頻出ワードになるので覚えておくこと。 概念データモデル 概念データモデルで必須なのはリレーションシップの「矢印」の記述だ。よく出題される内容なのでこれは絶対に間違えないで記述できるようにしておくこと。一般的にはリレーションシップは1対多の設計になっていることがほとんどなのでほとんど片側矢印で対応できると考えていい。矢印の向きはテーブルに主キーを外部キーとして取り込んでいるかどうかで判別できるので、必ず矢印の方向も間違えずに記述できるようにしておこう。 ただし、まれに1対1のリレーションシップが存在することがあるので、そのあたりだけ気をつけるようにしよう。 サブタイプ サブタイプも必ず理解しなければ概念の一つ。結構出題されるのでこれも理解できるようにしておく。 サブタイプは基本的にマスタ系に使われることが多い。例えば商品があって自社製造商品か仕入れた商品かなどの違いで一部属性が異なるような場合である。 同じ商品やサービスなのに属性の異なる商品などの説明があるとサブタイプになっている可能性が高いので検討してみよう。 実際にデータベースをインストールして利用してみる 主に概念データモデリング系の設問のみ選択すればSQLをしらなくても合格できるかもしれないが、やはり確度を高めるためにSQLにある程度、慣れておくことは重要だと思う。最近はSQLに関する出題も多くなっており、計算に関するロジックなどの知識も必要になるケースがあることから勉強して損はない。 具体的には応用情報技術者試験向けデータベース入門などを参考に自分でSQLを学習してみるといいと思う。 印字する 午後1と午後2の学習をするにあたって、必ず問題文と解答用紙を印刷しておくようにしよう。この試験の場合、パソコンでPDFを閲覧し解答するのは非常に難しい。なぜなら時間がほんとうに足りないからだ。自分の解答ペースで時間内に間に合うかどうかはPDFではわからない(たぶん間に合わないと思う)。なので印刷し、時計を用意して計測して時間内に解答できるかどうか確かめる必要がある。 なお、ネットで公開されている解答用紙の一部には、多少問題がある解答用紙が公開されている。答えは4種類なのに2マスしか回答欄がないものが公開されていたりするので、そのあたりだけは気をつけて欲しい。 解答のコツ、解答テクニック データベーススペシャリスト試験の解答テクニック 容量が大きくなったため別ページにしました。解答時に考えるべきこと。解答の定石パターン。データベースについての考え方などのテクニックを記述しています データベーススペシャリスト試験の解答テクニック あると便利な文房具 シャープペン シャープペンシルは製図用のシャープペンと、好みのシャープペンの2種類をもっていくことが望ましい。またシャープペンシルの芯もBとHBなどというように二種類持っていったほうがいいと思う。 シャープペンは0.5mmで問題ない。最近のシャープペンは自動繰り出し式だったり、回転式だったりして定規で線を引くのが苦手な製品も多い。製図用のシャープペンはペン先で数mm飛び出しており定規で線を引くのがしやすい。またIPAの試験は午前と午後で紙質がかなり違うので、同じシャープペンの芯だと堅すぎたり柔らかすぎたり好みに合わないことがある。そのため、堅さの違う芯を2種類もっていくと対処がしやすい。 テンプレート定規 テンプレート定規とは、簡単に四角形や円を記述できる定規の総称だ。文房具屋などで販売されている。 この定規のメリットは、簡単に直角や四角形を描けることだ。例えば概念データモデリングなどで線を引くことがあるが、このとき直角に曲がる線や四角形を書かなければならないことがある。普通の定規だと上下左右の線を4回定規を動かし記述する必要があるが、四角形を書けるテンプレート定規だと、左上の角、右下の角のように2回動かすだけ四角形を記述できるので非常に楽だ。 またテンプレート定規は薄いものなら、消したい場所の上に定規の穴をあてて、その上から消しゴムで消すことで特定範囲だけをまるごと消せるという使い方もできる。 ノック式消しゴム この試験では図形を記述することがあるので、ほんとうに少しだけ、細かな場所を消したくなる場合がある。例えば直線を少し長く書きすぎて、他の線と重なってしまったというような場合だ。このとき普通の消しゴムだと消える範囲が広すぎて、全体をけしてから再度消してしまった場所を上書きするなど面倒になってしまうことがある。 そこで便利なのがノック式の消しゴムだ。これなら数mmの場所でもらくらく消せるので余分な場所を消してしまう心配がない。ただし、広い範囲をまとめて消すには不向きなので普通の消しゴムも必ず持っていくようにしよう。 コメント 名前 コメント 2017年12月24日 (日) 12時55分47秒 trackback
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#shadowheader 「モンスター/データベース/設置物」もご覧下さい。 植物 [#s1d2467e] 庭木(背丈の低い木) [#pf63059d] 大木 [#m15c9ee9] 大木(太い木) [#eb37e0ca] 大木(変な鳥が乗っている木) [#f46830d7] リンゴの木 [#r3435619] 大木(幹の白い木その1) [#fddbb89c] 大木(幹の白い木その2) [#lb87d474] 海辺の木(仮称) [#j36f4dc0] 背の高いやしの木(仮称) [#xf6790dd] 背の低いやしの木(仮称) [#r0c65f3c] クルクレコーヒーの木 [#saf7d370] 麦畑(小麦) [#b42324aa] 麦畑(大麦) [#z97b4d62] ジャガイモ畑 [#s26bd87e] 花畑 [#zd5bb152] トウモロコシ畑 [#f25ff9a5] 海辺の海草 [#m4f94fb0] クリタケ [#udc6ddc0] 褐色毒マツタケ [#tb71b6de] 黄金キノコ [#w0feec0f] コメントフォーム [#fd396903] 簡易画像投稿所 [#hb880ce4] 植物 街中、町外れ、山間部、ダンジョンの周りに自生。 畑などで栽培されているものもある。 ハーブ株については「モンスター/データベース/設置物/ハーブ」を参照。 庭木(背丈の低い木) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 各町、フィールド上 殴打 可 Drop 木の枝、木の実、ラウンドシールド(レアカラー:白 (白地黒縁?) )、小学校の制服 採集 不可 情報 -- ティルコネイルで小学校の制服出ました -- 2006-05-27 (土) 19 46 30 コメント 大木 attachref 設置位置 各町、フィールド上に木のマーキングがある所 殴打 可 Drop 木の枝、木の実、ラウンドシールド(レアカラー:白 (白地黒縁?) ) 採集 斧類(一時枯渇) 収穫 薪5本(晴天時) 情報 雨・雷雨の影響を受け最大で8本伐採できることもある。斧の耐久自体が激しく減少していく。 コメント 大木(太い木) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ティルコネイル広場の上 殴打 可 Drop 木の枝、木の実、ラウンドシールド(レアカラー:白地黒縁) 採集 斧類(一時枯渇) 収穫 薪5本(晴天時) 情報 (レアドロップ情報を求む。普通の大木と同じなのか、それとも違う物を落とすのか。) トゥガルドアイルにも似たような木が生えていますが(トレイシーのそば、ほかトゥガルドアイル南に1本)、こちらは殴打も採集もできないようです。 -- 2006-03-05 (日) 11 30 39 コメント 大木(変な鳥が乗っている木) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ティルコネイル、ダンカンの家のそば 殴打 可 Drop 木の枝、木の実、卵(レア)、 (他レア不明) 採集 斧類(一時枯渇) 収穫 薪5本(晴天時) 情報 (レアドロップ情報を求む。普通の大木と同じなのか、それとも違う物を落とすのか。) 卵落ちました -- コメント リンゴの木 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ティルコネイル東の平原に1本ダンバートン周辺に複数イメンマハ周辺に数本転生フィールドのガーゴイルマップ 殴打 可 Drop 木の枝、りんご、黄金のりんご(レア) 採集 不可 情報 リンゴは落ちにくいので、手に入れる為には何回も叩かなければならないだろう。なお斧では伐採できない。 コメント 大木(幹の白い木その1) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 イメンマハの街中各所 殴打 可 Drop 木の枝、木の実、 ??(レア) 採集 不可 情報 斧を装備しても何故か伐採できず(アイコンが斧に変わらない)、そのまま殴打してしまう。 ヒーラーのアグネスの近くにある大きい木は伐採できます。 -- コメント 大木(幹の白い木その2) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 センマイ平原(三叉路の近く等) 殴打 不可 採集 不可 情報 センマイ平原に生えている木のほとんどは、普通の大木と違い伐採も殴打もできない。「エリア情報/フィールド/センマイ平原」も参照。 コメント 海辺の木(仮称) attachref 設置位置 ケアン港,ケルラ港 殴打 可 Drop 木の実,木の枝,小さな緑の玉(ドロップ情報募集) 採集 斧類(一時枯渇) 収穫 薪5本(晴天時) 情報 海辺に生える木。普通の木の実をドロップするので「やしの木」ではないようだ。木なのになぜか玉をドロップする。(理由については、ケアン港でつれる「空き瓶の中のメモ」クエストの1つで判明) 小さな緑の玉ドロップ確認しました -- コメント 背の高いやしの木(仮称) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ラノ地域 殴打 可 Drop ヤシの実(ドロップ情報募集) 採集 斧類(一時枯渇) 収穫 薪5本(晴天時) 情報 幹が濃茶色。背の高いやしの木は伐採可能。やしの実の落ちにくさはりんご並か。手に入れる為には何回も叩かなければならないだろう。 やしの実ドロップ確認 -- ケルラベースキャンプのマナトンネル付近に生えている。何故かフィリアの海岸付近には無い。 -- コメント 背の低いやしの木(仮称) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ラノ地域 殴打 可 Drop ヤシの実(ドロップ情報募集) 採集 不可 情報 幹が濃茶色。背の低いやしの木は伐採できない。やしの実の落ちにくさはりんご並か。手に入れる為には何回も叩かなければならないだろう。 ヤシの実ドロップ確認しましたー -- コメント クルクレコーヒーの木 attachref 設置位置 クルクレ地域(ヘルバ密林) attachref 殴打 可 Drop クルクレコーヒーの実、木の枝(ドロップ情報募集) 採集 不可 情報 木に赤い実がついている。クルクレコーヒーの実は、りんご並に落ちない。 りんご並とはいえない。 今やってるがりんご以上にポンポン出る -- 木の実よりは出ないけど、リンゴよりは出るね -- 焙煎コーヒー(焼)の材料です -- 木の実と同じかそれ以上にポコポコ出ます -- バレンタインイベントにつかいます -- 10コまでスタックできます -- 体型変化→体重・上半身の筋肉:減少 足が細くなった 木の実のような感じ。 -- 雑談コメントを削除しました。 -- 木の枝でます -- 木の枝でますよ。 -- コメント 麦畑(小麦) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ティルコネイル学校の南、他 関連スキル 料理 採集 鎌(一時枯渇) 収穫 小麦5本(晴天時) 情報 -- 上からみて束になっている所が採集可能なところです。 -- コメント 麦畑(大麦) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ティルコネイル学校の南、他 関連スキル 料理 採集 鎌(一時枯渇) 収穫 大麦5本(晴天時) 情報 -- コメント ジャガイモ畑 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ダンバートン周辺,ケルラベースキャンプ側,フィリアヒーラー東の畑,コール食料品店裏 関連スキル 料理 採集 ジャガイモ用の鍬(一時枯渇) 収穫 ジャガイモ、巨大ジャガイモ(レア) 合計5個(晴天時) 刃を整えた鍬(一時枯渇) 豆 情報 巨大ジャガイモは掘り出す際には1個として勘定されるが、聖堂バイトではカウントされないので注意。使う道具により、ジャガイモ3個+豆2個のように両方合わせて5個取れる。 コメント 花畑 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 イメンマハ、ケオ島 採集 ジャガイモ用の鍬(一時枯渇) 収穫 花5本(晴天時) 情報 -- 花の採集って何でやるんですか? 素手ですか? -- 書いてあるだろ・・・ ここは質問をする所じゃない。公式の知識王に行け。 -- コメント トウモロコシ畑 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 イメンマハ周辺,ケルラベースキャンプ側,フィリアヒーラー東の畑,コール食料品店裏 関連スキル 料理 採集 鎌(一時枯渇) 収穫 トウモロコシ5本(晴天時) 情報 -- コメント 海辺の海草 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ケアン港 関連スキル 料理 採集 ジャガイモ用の鍬(一時枯渇) 収穫 貝5個(晴天時) 情報 -- コメント クリタケ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref 設置位置 ウレイドの森,カルー森 (20 00〜04 00限定) 関連スキル 料理 採集 素手 収穫 クリタケ 情報 キノコはどれも夜間限定で生えるため見つけ辛い。白斑があり、かさが丸みを帯びている。 明け方の多少明るい画像を、申し訳程度に追加。 -- コメント 褐色毒マツタケ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 attachref 設置位置 ウレイドの森,カルー森 (月〜金曜日20 00〜04 00限定) 関連スキル 料理,調合 採集 素手 収穫 褐色毒マツタケ 情報 かさが尖り気味。※土曜日、日曜日は生えていない。 コメント 黄金キノコ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ウレイドの森,カルー森 (水曜日20 00〜04 00限定) 関連スキル 調合 採集 素手 収穫 黄金キノコ 情報 水曜日限定? 8個の状態から3個スタックしたら何故か9個になって残りの2個が消滅、10個スタックしようとしてる人は注意されたし -- 晴天ウレイドの森にて、全ch2つずつ確認しました(水曜) -- 関連スキル料理だけど 料理で使わない気がする -- 調合にしてみました -- 今まで500本以上抜きましたが、2回だけ採集に失敗したことがあります。生産失敗のベチャという音がして、成功したら出てくるはずのキノコが出てきませんでした。生えていた跡は残りました。失敗時既に何本も持っていた、その後も普通に採集できたことから、一定の確率(1%以下?)で採集失敗するものと思われます。 -- ウレイドの森に生えるものは稀にベースハーブの位置と被り、キノコに触れることが困難な場合がある。地形にもよるが、この場合は視点を拡大、更に黄金キノコを見上げるような視点にし、キノコの付け根をクリックするとうまく採取できることがある。薬草学スキルが練習未満のキャラなら何の問題もないか?(要検証) -- 1レス目のスタックですが、2007年10/24現在そのようなバグは確認できませんでした。普通にスタックできますので心配せずに拾いまくりましょう。 -- 薬草学練習未満でも妨害はされます ハーブが取れない分やりやすいのは間違いないですが -- コメント コメントフォーム イリアにあるヤシの木?などは何処に含まれるだろうか。白のラウンドシールドが出るそうです。 -- ↑やしの木状の葉をもつ木は、海辺の木・背の高いやしの木・背の低いやしの木(いずれも仮称)が掲載済み。どれにあたりますでしょうか?(イリアには普通の木も生えているのでややこしい) -- ラウンドシールドのページに書き込みがあったのですが、私も気の見分けがつきにくくてよくわかりません。 -- イリアの木?からふちが黒で内側が真っ白のシールドを手に入れた方から聞きました。 -- ↑↑ あちらの書き込みは私も気にはなっていたのですが、どの木だか判断しにくかったので保留しておりました。あちらで質問すればよかったかな… ↑ お、実際に入手された方からお聞きしましたか。でしたら、お手数ながら以下を再確認して頂けませんでしょうか。 1) その木からは他に何がドロップしたか(木の枝&木の実か、それともやしの実か) 2a) 1)が枝&実の場合、幹は白いか [白ければ『海辺の木』、そうでなければ『(普通の)大木』。緑の玉もドロップするなら確実に『海辺の木』] 2b) 1)がやしの実の場合、斧で伐採して薪をとれるか [伐採できるのが『背の高いやしの木』、できないのが『背の低いやしの木』] データベースの充実にご協力お願いします。 ※現在の所、『(普通の)大木』以外はレアが存在するかどうかも不明です。 キノコって植物分類でいいでしょうか。ウレイドの森で、クリタケに混じって褐色毒キノコも生えてました。抜いてみたら違っていて、生えている状態の外見では区別がつきませんでした。 -- ▲褐色毒マツタケ でした。(褐色毒キノコのミス) -- ▲拡大してよく見てみたら、キノコの形違ってました。SS撮りなおしました。ごめんなさい。 -- コーヒーの木はどれなのだろう。密林の木を片っ端から叩いてるがどいつもこいつも木の実ばかりorz -- ↑明らかに違う形をしているのでよく探すべし。注意して見れば外見でわかるよ。 -- ↑↑ちょっと地面が高くなってるところに密集して生えてました。赤い実がなってます。 -- ↑↑↑密林の地上絵から真南に進んで、陸地の中央辺りかな -- {2007-09-27 (木) 23 29 02}; 現在ウレイドの森でクリタケを掘ろうとしても「ここでこれ以上クリタケを取ることはできない」というメッセージと共にオブジェクトが消えることを確認。 -- 名前 コメント 簡易画像投稿所 画像で設置物を投稿される方はこちらをご利用ください。 ※[e]から簡単なコメントが入力できます。 画像 コメント 画像 コメント 画像 コメント 画像 コメント attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki.
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#shadowheader イリア大陸各所に点在する神秘的な遺跡群 叩けるものもあるが、ドロップがあるわけではなく、発見したというショートムービーが流れるものが多い 位置が固定なものは、クエストによってはスケッチすることで探検経験値がもらえたり、クエストを進行できる 位置が変わるものは、定期的に現れたり消えたりし、Lロッドやランドメーカーテクニックによって発見することで探検経験値がもらえる 他の設置物については以下を参照。 ラノ地域 モンスター/データベース/設置物/ラノ遺跡 コンヌース地域 モンスター/データベース/設置物/コンヌース遺跡 彫刻のある柱 [#e5700925] 鳥の柱 [#tc359fa6] サルの柱 [#ze6a7f49] ヌーの柱 [#df905375] キツネの柱 [#hc0e3c15] トカゲの柱 [#f6b7a025] ヘビの柱 [#gb0ef1a0] コメントフォーム [#r368205e] 彫刻のある柱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ラノ地域各所[固定] 関連クエスト 多数 情報 大抵は直立しているが一部のものは倒れている。探検クエストに関係するものもある。(クエストごとに柱は決まっている)(チュートリアルフィールドのものはチュートリアル関係を参照)スケッチ経験値 なし コメント 鳥の柱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 メイズ平原ケルラ港マナトンネルから花の模様にかけての直線上[発見] 関連クエスト Lv2「魔法で隠された鳥の柱」 情報 遺跡探検経験値 +60 exp , スケッチ経験値 +10 exp コメント サルの柱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 メイズ平原花の模様から人の模様にかけての直線上[発見] 関連クエスト Lv3「魔法で隠されたサルの柱」 情報 遺跡探検経験値 +60 exp コメント ヌーの柱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 メイズ平原人の模様から羊の模様にかけての直線上[発見] 関連クエスト Lv5「魔法で隠されたヌーの柱」 情報 遺跡探検経験値 +65 exp , スケッチ経験値 +5 exp コメント キツネの柱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ムユ砂漠羊の紋章から鳥の紋章にかけての直線上[発見] 関連クエスト Lv6「魔法で隠されたキツネの柱」 情報 遺跡探検経験値 +90 exp , スケッチ経験値 +15 exp コメント トカゲの柱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 ムユ砂漠・カルー森羊の紋章から木の紋章にかけての直線上[発見] 関連クエスト Lv7「魔法で隠されたトカゲの柱」 情報 遺跡探検経験値 +70 exp , スケッチ経験値 +10 exp コメント ヘビの柱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 設置位置 カルー森木の模様から蛇の模様にかけての直線上[発見] 関連クエスト Lv8「魔法で隠されたヘビの柱」 情報 遺跡探検経験値 +80 exp , スケッチ経験値 +-- exp コメント コメントフォーム コメント